Mój teksturowy warsztat.
Oprócz robienia tatry i multicara zajmuje się także robieniem tekstur modeli do symulatora. Poniżej kilka sklejek boków które są zrobione najczęściej z połączenia 3-4 zdjęć boku danego obiektu.
A to dopiero początek bo trzeba usunąć niektóre elementy (barierki,drabinki i inne "przeszkadzajki" itd) i później przenieś to na układ. Ogólnie przy tym schodzi dużo czasu, też zależy od jakości i wykonania zdjęć. To co tu wyżej widzicie mam planach skończyć i wydać w najbliższej przyszłości. O czym pewnie poinformuje. Pozdro.
0 komentarze